实现了从一个 FLV 文件读取音视频数据,并通过 RTMP 协议进行推流。核心步骤包括:
FLV 文件头解析 (openfile)
- 功能: 打开并读取 FLV 文件,跳过文件头(9 字节)。
- 步骤:
- 打开指定的 FLV 文件。
- 检查文件是否成功打开。如果打开失败,则返回
nullptr。 - 跳过文件头的 9 字节,定位到数据部分。
1 | static QFile *openfile(char *flv_name) { |
RTMP 连接 (connect_rtmp_server)
- 功能: 初始化 RTMP 连接到 RTMP 服务器。
- 步骤:
- 检查 RTMP 地址是否为空。
- 创建并初始化 RTMP 对象。
- 设置 RTMP 服务器地址和连接超时时间。
- 进行连接,并设置为推流模式(调用
RTMP_EnableWrite)。 - 创建并连接流。
1 | static RTMP *connect_rtmp_server(char *rtmpaddr) { |
RTMP 数据包分配 (alloc_packet)
- 功能: 为 RTMP 数据包分配内存并初始化。
- 步骤:
- 分配
RTMPPacket内存空间。 - 分配 64KB 内存空间用于数据包。
- 重置数据包并设置初始值。
- 分配
1 | static RTMPPacket *alloc_packet() { |
读取 FLV 数据并填充 RTMP 数据包 (read_data)
- 功能: 逐个读取 FLV 文件中的数据块并填充 RTMP 数据包。
- 步骤:
- 跳过前 4 字节的
pre-tag size。 - 读取 tag type、tag data size、时间戳和流 ID。
- 读取实际的 tag 数据体,并将其填充到
RTMPPacket中。
- 跳过前 4 字节的
1 | static int read_data(QFile *file, RTMPPacket **packet) { |
推流到 RTMP 服务器 (send_data)
- 功能: 从 FLV 文件中读取数据并通过 RTMP 协议发送。
- 步骤:
- 创建
RTMPPacket对象。 - 逐个读取 FLV 数据包并发送到 RTMP 服务器。
- 如果连接断开,则中断发送。
- 使用
RTMP_SendPacket发送数据包到 RTMP 服务器。
- 创建
1 | static void send_data(QFile *file, RTMP *rtmp) { |
RTMP 推流整体的封装 (publish_stream)
- 功能: 完成 FLV 文件读取、RTMP 连接、数据发送等操作。
- 步骤:
- 打开 FLV 文件并连接到 RTMP 服务器。
- 将 FLV 文件中的音视频数据逐个发送到 RTMP 服务器。
- 完成推流后,关闭文件。
1 | void publish_stream() { |
线程运行入口 (run)
- 功能: 在线程中执行发布流的操作。
- 步骤:
- 初始化 Windows 套接字库 (
WSAStartup)。 - 调用
publish_stream完成推流任务。 - 调用
WSACleanup关闭套接字库。
- 初始化 Windows 套接字库 (
1 | void myRtmp::run() { |
主要结构和功能:
- RTMP 流传输: 使用 RTMP 协议推送 FLV 文件数据到服务器。
- 文件处理: 从 FLV 文件中提取音视频数据并填充到 RTMP 数据包中。
- 多线程支持: 使用
QThread在独立线程中执行推流任务。
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